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Modelagem e Animação de Personagens
Nessa especialização o aluno irá aprender a fazer a modelagem completa de um personagem (corpo, vestuário e acessórios). O aluno aprenderá em detalhes como modelar as mãos, os pés, as orelhas, a língua, os olhos e a arcada dentária de um personagem. Aprenderá também a fazer todos os movimentos do personagem como suas expressões faciais, corporais e a sua fala. Cada vez mais utilizado para a criação de Comerciais de Televisão, Curtas e Longas Metragens esse tipo de modelagem é uma excelente área de especialização para quem busca trabalhar com animação em CG.
Programa Acadêmico
Etapa I
Módulos Básico, Intermediário e Avançado do 3D Studio Max.
INTERFACE GRÁFICA
STANDARD PRIMITIVES
UTILITÁRIOS
ANIMAÇÃO BÁSICA
EXTENDED PRIMITIVES
MODIFYS
COMPOUND OBJECTS
CÂMERA / LUZ / RENDER
EDITOR DE MATERIAIS
MOTION
SPACE WARPS
PARTICLE SYSTEM
EFEITOS ESPECIAIS
NURBS
SCHEMATIC VIEW
DYNAMICS
VÍDEO POST
CARACTER STUDIO
Etapa II
Especializações: MODELAGEM E ANIMAÇÃO DE PESONAGENS
INÍCIO DO PROJETO
MODELAGEM DO PERSONAGEM
MODELANDO A CABEÇA
MODELANDO A ESTRUTURA DO CORPO
MODELANDO AS ROUPAS E OS ACESSÓRIOS
ANIMAÇÃO DO PERSONAGEM
CHARACTER STUDIO
SKINING
CONTROLE FACIAL
COMANDO MORPHER
Etapa III
Projeto de Conclusão do Curso.
ELABORAÇÃO E EXECUÇÃO DO PROJETO FINAL
Horários
Duração do curso: 1 semestre letivo
Meses de início do curso: março e agosto
Dias de aula: de 2ª a 5 ª feira das 19:00 às 22:15
Carga horária: 305 horas/aula
veja também:
MODELAGEM INDUSTRIAL - MAQUETE VIRTUAL