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Jogos Digitais – Arte e Design

O ramo de jogos cresce mais a cada dia e movimenta de forma extraordinária um mercado muito rentável. Nenhuma indústria cresceu e se consolidou tão rapidamente no mercado de trabalho. Esse grande desenvolvimento em tão curto espaço de tempo gerou uma nova demanda por profissionais em todas as áreas desse setor, seja na programação, seja na criação e execução de novos projetos.

O curso de Jogos Digitais – Arte e Design do Centro Europeu forma o profissional para trabalhar na criação, elaboração e desenvolvimento de Jogos Eletrônicos em 3D.

O curso está focado nas áreas em que hoje o mercado mais tem deficiência, ou seja, nas áreas do “Game Design” e “Level Design” de um jogo, as quais correspondem a parte de desenvolvimento de ideias, mecânicas, balanceamento, construção de cenários e jogabilidade.

O aluno será preparado para usar a UDK (Unreal Development Kit), uma poderosa Engine (ferramenta utilizada para criação do jogo) exclusivamente elaborada para a criação de jogos em 3D.

Dentro da UDK, os alunos irão ver os conceitos de uma nova forma de programar jogos, onde o foco principal é a agilidade e a facilidade de realizar essa programação, denominada scripting visual Kismet. Com o uso do Kismet é possível desenvolver complexas sequências lógicas de programação de forma rápida e simples, adaptando-se tranquilamente a qualquer tipo de jogo. Pessoas sem qualquer conhecimento em programação poderão desenvolver jogos completos e dinâmicos cursando Jogos Digitais – Arte e Design no Centro Europeu.

Formato do Curso

Durante todo o curso o aluno irá trabalhar de forma dinâmica através de exercícios teóricos e práticos todas as etapas que compõem um projeto para o desenvolvimento de um jogo: elaboração, criação, implementação e programação. No final do curso o aluno terá em mãos um jogo totalmente desenvolvido e testado por ele e pelos professores.

Como parte da avaliação dos conhecimentos adquiridos o aluno terá que apresentar o seu Projeto Final. Nesse projeto o aluno deverá elaborar, projetar e construir seu próprio jogo, o qual será totalmente personalizado. Essa será uma peça fundamental para a apresentação de seu futuro portfólio como profissional da área de desenvolvimento de jogos.

Diferenciais

Plena capacitação como um profissional dentro da indústria de jogos, com visão apropriada para assumir posições estratégicas e estruturais dentro de um projeto de criação e desenvolvimento de jogos como game e level designer.

Possibilitar a qualquer pessoa que tenha interesse na área de jogos de, em um ano, tornar-se um profissional da área, mesmo não tendo nenhum conhecimento prévio em linguagens de programação.

Laboratório com máquinas e equipamentos periféricos de última geração.

01 aluno por micro.

Professores altamente treinados, qualificados e atuantes no mercado de trabalho dentro da área.

Mercado de Trabalho

Presentes principalmente nas regiões sul e sudeste, as vagas aumentam exponencialmente a cada dia dentro das grandes empresas voltadas direta ou indiretamente para a área. Atualmente a mesma tecnologia empregada no desenvolvimento de jogos vem sendo utilizada também em outros serviços como os de compra e venda pela internet, publicidade, simuladores, treinamentos, compra e venda ou locação de imóveis, etc. Esses novos ramos de atuação abrem às pessoas especializadas um leque muito grande de oportunidades de trabalho.

Além disso, os profissionais desta área podem atuar como autônomos ou em empresas produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.

Dentro de uma equipe de desenvolvimento de jogos existem funções específicas mas que atuam em conjunto para fazer com que o jogo tome forma e funcione adequadamente.

O curso de Jogos Digitais do Centro Europeu capacita para as seguintes áreas de atuação:

• Design do jogo – elaborar e apresentar à equipe técnica a idéia inicial do game e o planejamento para a sua perfeita execução, assim como o desenvolvimento de conceitos de jogabilidade, balanceamento, história e mecânicas de jogo;

• Level Design – criação dos cenários e dos métodos de jogabilidade, os quais devem sempre ser desenvolvidos da forma mais interessante e envolvente possível para os jogadores.

Conteúdo Acadêmico

Introdução ao desenvolvimento de jogos
Introdução à Engine UDK
Lógica
Iluminação
Game Design
Materiais e Shaders
Introdução à programação pelo sistema visual Kismet
Level Design
Level Art – Importação e utilização de modelos e texturas
Partículas
Interface – teoria e aplicação
Terrenos
Paths (caminhos)
Vegetação
Controle de cameras
Post-processing (efeitos visuais)
Matinee (sistema de criação de cinemáticas)